入门级电脑显示器
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2024.11.09市面上的各种电脑显示器层出不穷。电脑显示器究竟该怎么选?电脑显示器有哪些品牌?哪个牌子好?我们该怎么挑选适合自己的?日常办公用怎么挑选?游戏电竞用怎么挑选?设计工作用怎么挑选?选24寸还是27寸?选2K还是选4K?究竟哪些显示器是值得我们购买的呢?
怎么选择尺寸
目前主流的电脑显示器尺寸有21.5、24、27、32寸。选择最多是就是24寸(包含了23.8-25寸)和27寸。
作为FPS,MOBA电子竞技比赛,所有的显示器均采用24寸高刷新率屏。这是为什么?因为选手在比赛的时候不能遗漏细节,24寸刚好,眼睛扫到全屏幕,掌控全局。而27寸边缘难以察觉到。对于屏幕来说是一个生产力的工具。所以在尺寸上面,根据实际的需求选取显示器,在具体的场景下使用能提升生产力为出发点。显示器不是越大越好,跟电视不一样的!根据效率来说:轻度家用,普通办公:24寸足矣。剪辑,设计,重度办公:27寸-34寸(非常需要多开窗口)根据沉浸感:32寸,34寸带鱼屏更适合你。根据桌子:1M*0.6M 以下,27寸以下。1.2M*0.8M以上,32寸以上体验感会更好自己感受根据自己的实际需求来体验,虽然有研究说24寸是比较合适的,不用转动脖子,但是如果你的具体需求是日常多开窗口,文档编辑,显示器大一点对你来说会提高效率。
24寸有多大?想直观感受,拿三张A4纸,竖2张半,就是24寸了。
显示器TN、IPS、VA面板类型哪个好?
TN面板:除里电竞其他的一律不考虑,超高的刷新率,响应速度,可以做到无拖影,但是色彩表现力着实差,屏幕惨白惨白的。VA面板:软屏幕,曲面屏的首选,对比高,屏幕比较鲜艳,色彩丰富,可是色彩的还原度不够准确。
IPS面板:色彩准确,颜色丰富,硬屏。综合评分特别高,多数用在专业设计上面。各方面综合非常平均。评价万能屏。
值得注意,不是所有的IPS素质都一样,IPS也分等级
分辨率
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。通俗来说就是清不清晰,所以分辨率也叫做解析度。在同尺寸大小的显示器下,分辨率越大,画面的细腻程度越高。
目前主流的分辨率分为四种:
1080P:1920 * 10802K:2560 * 14404K:3840 * 21608K:7682 * 4320结合尺寸进行选择:
21.5寸、24寸选择1080P27寸选择2K分辨率32寸选择4K分辨率色域
显示器的色域主要指的是显示器上能显示的色彩总和。
有多种方法可以用于表现色域。目前有通用的三个标准:NTSC、sRGB和Adobe RGB。
我们一般使用的话采用sRGB标准即可。
现在的显示器基本都能达到95%sRGB色域覆盖,对于我们日常使用是足够了。
做设计工作的朋友建议选择99% 或100% sRGB色域覆盖。
常见的色域标准:SRGB:大部分相机,几乎所有网络浏览、常规打印机都是基于SRGB标准的。平时用的windown也就是这个标准。NTSC:是其中最老的标准,主要用于电视领域。Adobe RGB:色域较大,在高端印刷领域中使用。(专业的图形才用到)DCI-P3:影院,适合影视类,苹果就是使用这个标准。适合剪辑的小伙伴
怎么看才对?sRGB99%近似等于100%。100%sRGB=72%NTSC=75%Adobe RGB100% NTSC=138.89%dRGB=105.36%Adobe RGB数值会有什么差别?看到了吗?就像老式的电视机一样,过于泛白。
其实早期很多笔记本屏幕基本就是45%NTSC的色域,那颜色实在是老惨白了。
其实劣质的VA面板也有泛白的情况出现的。
只要记住,至少要达到 99%sRGB,72%NTSC 的标准即可。色深和色准色深值越高,整个颜色的过渡就会更自然流畅,用肉眼看很难看出实质的差别,不过对于色彩准确度高的行业来说,需要更丰富的色彩显示才能达到效果。
色深
色深好的视觉过渡会更加丝滑,可以带来更自然的过度色。
6bit 8bit 10bit6bit已淘汰不在考虑范围之内,不讨论。
8bit 10bit具体指什么?①、 8bit 每种颜色有256类型,共1670万种不同的颜色,即16.7M色。②、 10bit 每种颜色有1024类型,共10.7亿种不同颜色,即10.7亿色。
6抖8,8抖10是什么 ?通过算法,将原来是 8bit 色深的显示器,抖动到 10bit 色深。显示器本身没有那么多颜色,为了达到效果,在相邻的颜色之间来回切换,到了闪烁的频率,肉眼就能看到了。效果肯定是原生的10bit好了。
6 抖 8bit:噪点严重,设计和修图摄影之类不能使用8 抖 10bit:有噪点,可以正常使用。(8bit+FRC)10 bit:效果最好那我们岂不是要选择10bit?我们平时用的原生8bit足够了,原生的10bit价格高了。
色准
色彩的准确度,在判定色彩准确度的时候,往往会用到Delta E(△E)这个参数。
这个参数可以理解为色差。这个数值越小,代表色彩还原越好。一般要求ΔE
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