电脑系统打包命令行

发布时间: 2023-04-16 09:28 阅读: 文章来源:转载
Flutter 命令行打包

作者:腾讯 - 小德(koudleren 任晓帅)

前言

前面讲了Flutter持续化集成上的演进之路,Flutter的工程为Flutter Model的工程,其中一个很重要的点就是如何在服务器上打包,这个涉及到命令行打包,接下来看如何做。

Android打包

Android的命令行打包比较简单,直接用gradle命令,在工程的目录下运行如下的命令:

打debug包$./gradlew assembleDebug复制代码打Release包$./gradlew assembleRelease复制代码

生成的aar包就在.android/Flutter/build/outputs/aar/目录下

iOS打包

iOS打包比较复杂一些,需要用到一个打包的脚本,这个脚本在Flutter SDK里,路径为packages/flutter_tools/bin,有一个叫xcode_backend.sh的脚本,首先分析这个脚本:

if [[ $# == 0 ]]; then # Backwards-compatibility: if no args are provided, build. BuildAppelse case $1 in "build") BuildApp ;; "thin") ThinAppFrameworks ;; "embed") EmbedFlutterFrameworks ;; esacfi复制代码

可以看到这个脚本有三个功能,分别是:

buildthinembed

把这个脚本拷贝到工程的目录,运行

第一步$/bin/sh xcode_backend.sh build复制代码

然后你会发现有报错,如下:

ERROR: Unknown FLUTTER_BUILD_MODE: .Valid values are ‘Debug‘, ‘Profile‘, or ‘Release‘ (case insensitive).This is controlled by the FLUTTER_BUILD_MODE environment varaible.If that is not set, the CONFIGURATION environment variable is used.复制代码

这是因为少了一些环境变量,要把这些变量加上:

export FLUTTER_BUILD_MODE="" //有三个值:Debug Profile Releaseexport FLUTTER_ROOT="" //Flutter SDK的目录export FLUTTER_APPLICATION_PATH="" //工程目录export SOURCE_ROOT="${FLUTTER_APPLICATION_PATH}/.ios/Flutter" //Flutter iOS代码的目录export FLUTTER_TARGET="lib/main.dart" //dart代码export FLUTTER_BUILD_DIR="build" //build生成的路径export ARCHS="armv7 arm64" //Flutter打包的Framework要支持的平台复制代码第二步$/bin/sh xcode_backend.sh thin复制代码

同样也要加上环境变量:

export SOURCE_ROOT=".../.ios/Flutter" //Flutter iOS代码的目录export ARCHS="armv7 arm64" //Flutter打包的Framework要支持的平台export TARGET_BUILD_DIR="${SOURCE_ROOT}" //build生成的路径export app_path="${TARGET_BUILD_DIR}/Flutter" //Flutter打包的Framework所在的路径export frameworks_dir="${app_path}" //Flutter打包的Framework所在的路径复制代码

综上,要加的环境变量如下:

export FLUTTER_BUILD_MODE="" //有三个值:Debug Profile Releaseexport FLUTTER_ROOT="" //Flutter SDK的目录export FLUTTER_APPLICATION_PATH="" //工程目录export SOURCE_ROOT="${FLUTTER_APPLICATION_PATH}/.ios/Flutter" //Flutter iOS代码的目录export FLUTTER_TARGET="lib/main.dart" //dart代码export FLUTTER_BUILD_DIR="build" //build生成的路径export ARCHS="armv7 arm64" //Flutter打包的Framework要支持的平台export TARGET_BUILD_DIR="${SOURCE_ROOT}" //build生成的路径export app_path="${TARGET_BUILD_DIR}/Flutter" //Flutter打包的Framework所在的路径export frameworks_dir="${app_path}" //Flutter打包的Framework所在的路径复制代码

运行的命令如下:

$/bin/sh xcode_backend.sh build$/bin/sh xcode_backend.sh thin复制代码

生成产物在.../.iOS/Flutter中查看,如果想修改生成产物的路径,修改脚本里derived_dir的值,如下:

local derived_dir="${SOURCE_ROOT}/Flutter/Flutter" if [[ -e "${project_path}/.ios" ]]; then derived_dir="${project_path}/.ios/Flutter/Flutter" fi复制代码
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