外星人电脑什么配置好
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2024.11.22游戏画面更流畅,避免坑队友。
自从开始去网咖玩吃鸡后,每次回来总感觉自己电脑玩起来会有点差距,可明明同样是差不多的配置,却又说不出具体哪里差了点什么,总而言之就是用回家中的电脑,在游戏转镜头、行走以及细节动作上, 200 帧似乎变“卡”了。
随着技术的提升,不少网咖采用了高刷新率的显示屏,以致于让我们在游戏中能够获得更为流畅的画面,特别是体验后也想要入手的小伙伴,很容易被帧数和刷新率这两个词弄混,不知如何选择是好。
所以在这一期小白研究院,学霸君就是要带大家一起细解,刷新率和帧数的这些“小秘密”。
眼睛看不出,不如先看看原理
我们都知道,游戏里面的帧数就是显卡每秒渲染出来的图形数量,通常用 FPS 来表示。而这些一帧帧的静止画面,就是利用我们眼睛中的视觉暂留现象,通过快速的连续播放,就会成为我们所看到的动态图形。
那些显卡性能越强的电脑,能够在每秒渲染出更多的图形,也就是拥有更高的帧率,所以能够改变这些动态图形的速度,使得画面显得更为连贯而流畅,所以我们都说游戏卡,就是帧数跟不上我们的眼睛。
至于刷新率,简单来说就是我们显示屏每秒刷新图像的显示次数,能够把显卡渲染出来的图形连贯刷出,然而它并不是固定刷出,每一帧生成的时间也许会不同,通常用赫兹(Hz)表示。
因此刷新率越高的显示屏,能够快速连贯的刷出更多图像,避免那些生成延迟的图像造成”卡顿“,从而看起来相比普通的显示屏会更显稳定,也就是大家所说的看起来更“流畅”。
同为显示,但刷新率≠帧数
也许还有不少玩家认为,游戏帧数显示 200 FPS,那么显示出来的游戏画面就是 200 帧。其实这里面就存在着一个误区——里面的游戏帧数并不等于显示器的刷新率。
举个例子,假如我们游戏画面的帧数显示 815 FPS,理论上确实能够输出 815 的帧数,是固定不变的,但目前普通的显示屏刷新率都是 60Hz,此时的显示器刷新不出那么多帧数,最终也只能在里面挑选出最新的 60 帧画面,于是剩下的 755 帧就只能白白浪费。
特别是那些经常切换镜头的游戏,我们每次快速转动都会令显示器生成的画面时长不一,以致于 60Hz 刷新率显示起来会略有“延迟”,也就是不稳定的画面,所以看起来才会有拖影,产生玩家所说的那些“差距”。
倘若我们采用 144Hz 以上的高刷新率,在游戏帧数相同的情况下,肉眼所能感觉到的延迟会降低,无论怎么多次的转动镜头,画面看起来依旧平滑流畅,从而减少拖影,有效缓解部分玩家所谓的“晕 3D”症状,是不是很神奇?
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