有信没有电脑版吗
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2024.10.03大家好,这里黄泉。在昨天,莉莉丝的《剑与家园》测试已经关闭。作为莉莉丝(一个创作了《刀塔传奇》的游戏公司)筹备已久的新作,《剑与家园》到底是一款怎样的游戏呢?我们一起来看看吧。
迷雾探索,前期的资源储备
进入游戏之后选择自己的初始英雄,可选的英雄有骑士、战士和法师。
在选择玩自己的英雄之后进入地图,看着眼前这一个个红色的小兵,是不是有些像关卡类的RPG?
在接触红色的小兵之后,如我们所料的进入了战斗环节。每个英雄可以带两只部队,我们需要通过合理的排兵布阵来使战斗获得胜利。战斗打响之后士兵将不再能够操控,我们能做的就是选择合适的时机释放技能。当然,释放技能是需要消耗魔法或者生命的。
在经过不断地探索地图,我们发现游戏并不如我们当初猜测的那样是个过关游戏。相反,他拥有庞大的地图,地图上遍布着木材、金币、装备甚至士兵等等资源。会有野怪或者BOSS守卫着这些资源,消灭他们是我们前期获得经验和资源的主要方法之一。
当然,你也可以选择更和平的方式,比如说在你的城市里生产。
主城建设,资源的合理利用
在经过了简单的地图探索后我们会根据指引找到我们的主城。
在这里我们可以修建建筑以制造自己的军队,生产木材、金币、魔法水等等物资。等级越高的主城能够制造的军队也就越发的强大,从初期的步兵、弓箭手到后来的要塞魔龙。
升级建筑、生产士兵都会消耗相应的资源,在资源有限的前提下怎么合理分配是我们需要思考的,它将影响着你未来的游戏走向,
随着对地图迷雾的不断探索,你将会发现城镇,可能是友军的,也可能是敌军的,没错,到后来你会逐渐发现,这其实是一个国战游戏。
攻城略地,PVP的核心玩法
在游戏里,你会发现不是只有你一个人,还有很多别的玩家,但他们跟你就像是平行世界,并不会掠夺你地图上的野怪资源,但这并不代表你们毫无交集。你们共有的是城镇。
在我方的城镇里,你可以生产资源并将它运回自己的主城,也就是MMORPG里常见的押镖玩法。而当你遇到敌人的城镇,你会需要用投石车攻破对方的城门然后开始攻城。
每个玩家从一开始进入游戏时将会被自动分配到某个国家,跟地图上其他同一个国家的战友一起与其它国家的玩家进行攻防战来争夺地图的主权。当然,这并非无穷无尽的征伐,这是一个有时限的战役。就像一场长达7天(至少这次测试是7天)的英雄联盟。
总评:一个长达7天的英雄联盟
经过7天的试玩,总得来说《剑与家园》是一个SLG+RPG的国战游戏。融合了大地图PVE的资源收集,主城建设的模拟经营,而这些最终都将做为国战的前期准备,统一脚下的大地才是我们最终的目的。
由于《剑与家园》还处在测试阶段,还有许多问题值得去完善,比如地图上出现其他玩家时的卡顿,PVP中的BUG,以及非常需要完善的新手教程以及社交体统。不过总的来说,我还是很期待《剑与家园》未来的表现的。
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