神舞幻想如何换电脑玩

发布时间: 2023-04-17 12:37 阅读: 文章来源:转载

今天没有上班,上午8:50上线后,立马第一时间玩起来。

目前已经刚刚进入箴石小镇,分享一下现在为止玩过后的一些直观感受。

首先是画面。

游戏的画面比之前看过的视频、图片还要高清,360度的视角转动可以站在同一位置观看不同角度的内容与景象。

男主的衣服料子都能够看的清清楚楚,房子里陶罐的纹理也能看到。更值得注意的是,我仔细观察过,白天时由于阳光光线的缘故,不同树木和杂草在地上投下的光影是非常还原真实的。

另外,感觉美景太多,类似于观光旅游,走到哪随手一拍都是一张电脑桌面图。而且,即使站在同一位置,转动不同角度,风景也完全不同。

然后是探索。

神舞可以说将RPG游戏的“探索”元素发挥的淋漓尽致。

这里没有了其他游戏的小地图指引,而是将线索直接融入到了剧情中,通过路上的提示以及人物对话提示来寻找下一个线索。

昨天看了一个测评文章,说没有小地图是个不足,因为实在找不到路,而我却与他的观点恰恰相反,我喜欢RPG游戏的原因之一就是剧情的探索,喜欢摸索线索,像解谜一样。

这种完全真实且沉浸的剧情玩法其实更适合安静玩游戏走剧情的玩家,浮躁走马观花的可能会体验不佳。

针对这个,我后面可能会出一篇攻略,分享自己摸索出来的主线线索和一些不容易发现的小线索。

这款游戏设置了太多太多的线索点,不用全部找出也能顺利完成剧情,乐在其中找出全部线索点的也能满足,轻度与重度剧情玩家基本都不耽误。

目前为止,大大小小找到的探索点已经有五十几个了,大的是剧情走下去的关键探索点,比如怎么去后山找敌人,小的是在什么隐蔽不容易注意到的地方可以拾取升级神援的物品。

最后说个关键线索:“藤蔓真是个好东西”,涵义等你玩过发现后就知道了。

再就是剧情的埋线及解谜的能力。

现在不管是电影、电视剧还是动漫、游戏,受欢迎的热门作品很多都离不开悬念设置的“埋线”处理能力。琅琊榜那么火就是完美借用了埋线文化,海贼王及现在的国漫第一一人之下最吸引人的也是埋线处理能力。

神舞的埋线处理能力也很强。为了防止剧透,这里只说目前已经埋好的几个线,至于后面如何解谜,还是等你们自己玩了后便会知晓。

坑一:男主手上的戒指是个关键道具,究竟何用?为什么遇到土灵会发光?

坑二:鬃伯的头部造型为何有两支角?

坑三:毛球君出现了好几次,作用是什么?因为专门为他出现了好几次动画演绎

坑四:好几处地方都看到过红白蓝布条悬挂,之前看过的宣传视频里面神兽周边环境也出现过,究竟是用来干嘛的?

坑五:为什么男主所到之处陶罐会自动破裂?真的是因为它是个灾星?

坑六:傲狠如此和善的一个角色,为什么会落下凶兽的名声?有什么误会么?

坑七:强盗们来村子究竟是来找什么的?

坑八:男主离开村子后出现的神秘男人是谁?

坑九:“净”这个灾难为什么会突然出现?谁引起的?

坑十:为什么男主的母亲去了潭水一趟就怀上了男主呢?

然后是人物角色的塑造。

虽然玩的不多,但真的投入到了剧情中,功不可没的就是里面的角色都不再是很多游戏里的纸片人,而是活生生的人,有专属于自己的生活、角色定位以及专有台词。接下来举几个眼前一亮的例子。

男主的角色是个一心为村子着想、各方面能力强、善良又心胸宽阔的大好青年,却被同村视为灾星,然后被隔离在村子不远处的山上。

这个形象的塑造不是通过台词介绍出来的,而是通过不同方面分别呈现的。比如男主一心担心村子安危,却又非常尊重父亲的规定,在村口踌躇是否进村告知。比如在去村子的路上为四婶带上美容的植物。再比如灾难中不顾个人安危、也不顾村子人的排斥,全力救助村子里的人。等等。

大树,是男主的好朋友,村子里同龄人中唯一对男主好的人,长得帅、箭术好、心肠好、声音好听,简直就是天生该当主角的。一般而言,这么完美的人物如果不是主角,要么最后会黑化,要么就早早领盒饭,你们觉得大树会是哪种结果?

夕羽,一直守护在男主身边的神灵。想想看,如果你是一个明明有父母亲人却只能孤单一人生活在山上,常年被村民排挤和谩骂诬陷。当你身边有这么个没有任何顾虑一直陪伴你的伙伴、朋友,而且一直默默守护你,你心里会不会超级温暖?夕羽就是这么一个角色,而且实际游戏中,人物造型一点不糟糕,很喜欢。

陶石,男主的昔日好友,却因为自己的一次事故,无意失去了自己的父亲,就将责任全部甩锅给男主所谓的“灾星”谣言,这种人现实中有很多很多。

接下来是让人眼前放了两次亮光的配角,暂时称他们为“戏精”,演技真的可以拿奥斯卡的那种。一个是假扮使者的巫猎女,举止投足、说话的语调、手部小动作把这个角色简直演活了,实力演员都不见得有她演的好。另外一对是,想叫他们“宋小宝夫妇”,男的实在实在实在太像宋小宝了,这对情侣简直太抢镜了,简直就是戏精界的老司机。而且,给人物配音点个赞,演活了人物。

最后其实觉得做的很用心的一点是,里面任何一个出现的人物多没有“活死人”,都有自己的台词,台词的内容基本也都不同角度呈现着剧情内容。比如大部分都有关于男主灾星的不用台词,刚进村有个小男孩还说着村子的文化背景,海边的老人一直在说着潮水涨的信息,这里面后续估计会有相关剧情。大树、浣纱以及另一个男子还有一段三角恋,男的喜欢浣纱、浣纱喜欢大树。小孩子唱民谣“灾星给果子,吃了闹肚子”。

再说说战斗。

玩下来感觉一点都不简单,虽然是回合制,但加了太多的变化在里面。对战时,不同的对战敌方有不同的阵型;战斗有规定固定回合内必须击败才能完成任务;战斗还有在规定时间内完成任务;此外,还有极其变态的回满血类型的战斗,需要观察血量,保证在规定回合内打出爆炸伤害,防止敌人回血。

操作实机太重要了,如何最大限度保证连招形成连击是个关键,另外,伤害技能还有积累能量条和消耗能量条的区分,需要好好利用这个机制打出爆炸伤害,即先用积累技能积累能量,然后利用消耗技能借力满额能量条打出爆炸伤害。

援护的出招实机也很关键,树精是个免疫伤害的保护角色,石头人则是个伤害角色,需要找准时机利用好援护。

最后说说玩到目前为止发现很用心在做的一些细节。

祭祀之舞,开头的那一段祭祀祝祷文的吟诵听说是作曲周志华老师亲自吟诵的。舞蹈部分一点不尬,之前看《康熙来了》见过一个男嘉宾跳澳洲原住民的舞蹈,第一次见那么阳刚的舞,神舞幻想的祭祀傩舞真的很阳刚,动作干净利索,没想到能演示这么好,算个意外惊喜。

海滨有四条美人鱼,需要仔细看才能看到。

男主的灾星设定除了走到哪罐子、物品都会损坏外,还额外设定了个灾星证明加强版事件,就是年四叔对话中伤了自己的手。

第一次进村时因为男主心情忐忑,不知道该不该进村,所以不管多么用力地按前进,始终都只能慢慢走路,而不能跑动,这个设定很符合剧情及男主当时的心境。

每个地方载入画面中都会介绍这个地方的基本情况,也是剧情的一部分。

剧情开始是男主拾取果实提到酿酒与大树和鬃伯喝,后面也一直有关于喝酒的剧情,前后的呼应衔接很细节。

与土灵(其实是山海经里的帝江)战斗时,由于画面太高清,可以直观看到土灵的身体材质有点像皮球,这里细节做得不错的一点就是战斗时打击土灵的特效声音特别像是剑砍在皮球上的声音,不仅让人更觉得土灵可爱,效果真实感也更强。

山神其实一直都在守护这个村子,这个路人家的水用完后莫名其妙的自己又满了。

游戏中加入了额外的操作小游戏,类似于战神里面操作按键推进剧情的设定。比如男主必须根据提示操作才能躲过危难,否则过关失败。

总结

之前提到的沉浸式玩法知道是个什么意思了,确实身临其境,而且有一段本人是感动的流了泪,因为曾经经历过类似的事情,现在不方便剧透。

画面、战斗、剧情、人物角色的塑造、细节的设定把控基本都超出我的预期,所以也值得花点时间评测一篇,希望略尽绵薄之力。

综上,个人评测得分9.2,剩下的0.8基本都是由于表情和眼神捕捉略显僵硬,不过整体是很满意的作品了。

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