手机虚拟手柄连接电脑
手机端的云游戏可以用手柄吗?答:手机端的云游戏只要是游戏的本体支持手柄的话,那么云平台一样是可以支持用手柄、键鼠的外设连接,不过在手机端上玩云游戏其实也是有虚拟键盘可以使用的,就是操作起来可能就没这么...
2024.11.20近日,华为发布消息称:5月31日将会为华为mate10系列手机正式推送升级“华为云电脑”功能。据悉,前不久华为已经招募过一批用户对该功能进行内测,此次算是正式开放该功能了。笔者试着去了解了华为云电脑,然后发现:如果能够多做一步,或许能够在5G时代重新发明电脑,而不是锤子TNT。
云电脑或者类似云电脑(比如云桌面、瘦终端等)的应用可能许多人已经用过,不太新鲜了。它是一项基于网络的应用,一项将主要计算过程放在云端的应用,终端主要负责显示方面的计算以及输入输出。目前去应用市场搜索的话,我们能够搜到好几款这种应用,不过这个概念一直没火起来,我们认为它还缺少了一些关键条件:
第一个关键条件:网络速度的提升。云电脑是一项基于网络连接云端和终端的应用:目前云端的计算能力和计算模式已经没有问题了,有问题的是如何将这些能力及时地释放到用户手上的终端设备上来,这就需要较高的网络速度和较低的网络时延来支持了。就像笔者之前脑洞过的一篇文章:当网络速度超过闪存/硬盘速度后,手持终端将会变成什么?当5G网络大规模应用后,这个问题能够得到解决。
第二个关键条件:需要能够投屏和扩展。如果单纯的是在手机屏幕上使用云电脑,我们认为虽然有意义,但是并没有将这个功能的意义发挥到最大。如果能够投屏(通过手机连接更大的显示器、电视机以及投影等)的话,这个功能的被需要程度将会得到爆发性的增长,能够重塑现在的电脑模式——将主要计算放到云端,终端只是作为基本的计算、显示计算以及输入和输出。
“个人终端(手机)+云电脑+更好的网络支持+能够投屏显示”,我们认为已经很好的塑造了一个全新的电脑模式。它支持现在的PC使用习惯:具备完整的鼠标、键盘和正常的“显示器”,完全不增加用户的学习成本,还能够将这种场景应用到比以前电脑更深入的层次里(可以无负担的被带到任何有网络的地方)。
至于它和锤子科技罗永浩5月15日发布的TNT的区别?后者没有应用云端、第一阶段对于硬件的要求也颇高。这两点不知道是老罗故意的还是确实没考虑到,我们倾向于是5月15日的时候故意没说,要不然单纯现在TNT介绍的样子并不足以成为“苹果等大厂抄袭的对象”,也不好解释为何早期一部分接触到这个产品的人的“癫狂”状态。
注:华为云电脑明显不是“很吓人的技术”,只是华为手机的一项“常规”功能。
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