魔兽世界 显卡
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2024.11.17一款风靡全球的经典像素风沙盘游戏将以全新的面貌再现!《我的世界》RTX光线追踪体验已于4月16日在Windows商店正式上线,所有安装RTX显卡并已购买拥有《我的世界》的玩家皆可参与此次测试。
而今天我们正好拿到七彩虹旗下的4款RTX显卡,它们分别是iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan OC、iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC、iGame GeForce RTX 2080 SUPER Advanced OC和iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced OC,正好我们可以在《我的世界》RTX版了解下这些显卡的光追表现如何,话不多说,让我们赶紧开始吧!
而为了让显卡的表现得到最大发挥,我们的游戏测试平台为一块同样来自七彩虹的搭载了i9-9900K CPU的iGame Z390 Vulcan X V20 电竞主板,一块七彩虹CN600 M.2接口512G容量的SSD固态硬盘,内存则为由4条8GB内存组成的双通道。
接下来让我们进入游戏的帧数测试环节吧,我们将分别使用本次测试可免费获得的6张支持光线追踪的地图的1080P、2K及4K分辨率下进行平均帧数测试,并分别在每张地图中开关光线追踪来展示区别。此外我们将全程开启游戏中的Upscaling选项,即NVIDIA的深度学习采样2.0(DLSS2.0)。
Aquatic Adventure RTX顾名思义玩家将在水下世界中展开一段冒险。玩家可以选择在地图中巨大的华丽水下宫殿解开谜题探寻秘密,也可以在波光粼粼的海底中享受阳光穿过水面的一段平静祥和的氛围。
RTX开关对比中,我们仅从水面即可很明显地看到在光线追踪下,水面下的物体因折射呈现出明显符合物理学的变化。宫殿上的宝石、玻璃和金属等材质,在光追关闭后也变得和塑料一般。
一番测试下来我们可以看出在1080P分辨率下,四款iGame RTX显卡皆可流畅体验,而在2K下需要达到60帧则得使用GeForce RTX 2080 SUPER,即使GeForce RTX 2070 SUPER对于地图的光追运行也未能达标,4K分辨率下GeForce RTX 2080 Ti也未能完美达到60帧。
在Color, Light and Shadow RTX中,玩家将可通过RTX实时光追技术,体验全局光照、色彩理论和反射原理。在此将有各种令人惊奇的内容等着充满想象力的玩家们去发现。
作为一张测试光追带来各种神奇效果的试验场,1080P下所有RTX显卡皆可流畅60帧运行,而2K的门槛也仅需GeForce RTX 2070 SUPER,符合市面上大部分光追游戏标准。不过在4K下,GeForce RTX 2080 Ti也仅仅勉强合格。
喜欢魔幻题材RPG玩家这边看!在Crystal Palace RTX这张地图中巨龙、利剑和英雄等传统魔幻RPG的所有元素,玩家乘船来到一个陌生的岛屿上探寻一座名为水晶宫的废弃城堡中的秘密,找寻宝藏,并帮助岛上的居民保护村落。
这张地图同样使用了全局光照,我们在图中的户外通过开关RTX可以很轻易地发现。而光追开启后游戏中建筑内的各种材质对光源的反射以及阴影也呈现得相当逼真,室外的光照也可以透过玻璃材料照亮原本昏暗的室内。
通过4款显卡分别测试后得出的平均帧数来看,Crystal Palace RTX对于显卡的要求大致也与之前几张RTX光追地图类似,玩家仅需根据显示器和自己对分辨率的需求来进行简单取舍。
疫情宅家不能去迪士尼玩?来Imagination Island RTX吧!这座主题公园中玩家可以找到各种惊险刺激而设计绝妙的游乐设施以及城堡。当然和现实中的主题乐园一样,在夜晚游玩将有着更加惊奇的体验,玩家可以在本土中游玩4个不同的迷你小游戏。
为此我们也选择夜晚场景进行RTX开关对比,在光追关闭后使用大量光源材料构成的大型物体在光追关闭后瞬间瞎火,而对于地图中大量使用的自定义纹理材质同样离不开RTX光追的支持。
由于场景中大量自定义纹理材料的使用,GeForce RTX 2060 SUPER在1080P分辨率下稳60帧运行也变得相当勉强,而2K门槛也需要使用GeForce RTX 2080 SUPER,GeForce RTX 2080 Ti在4K下的表现也相对其他地图差了不少。
Neon District RTX是一张夜景的赛博朋克风城市地图,可以说是作者对于实装光追的《我的世界》创作的一次很好的尝试。图中大量使用光源材料组成霓虹灯光,以及用透明的玻璃材料组成的全息影像,而网格框架、玻璃与光源材料的高层建筑更是充满了未来感,让整个城市看起来活力十足。
赛博朋克的灵魂来源于未来科技,而各种酷炫的灯光是科技感最好的体现。没有了RTX光追的加持,本图仅有的光源——自发光材料效果极大减弱,整座城市宛如停电一般。
不过这座满满充斥着各种元素的城市,对于显卡的要求却也与其他地图大致持平。本次参与测试的4款显卡均可在1080P下60帧流畅运行,2K和4K标准也与之前大部分地图大致相当,在此不再赘述。
Of Temples and Totems RTX是一张坐落在丛林的场景,玩家将在此展开一段冒险,骑乘大象探索五大古代神庙寻找图腾并解开谜题,让村庄恢复往日平静,当然其中也充满了陷阱和危险的敌人。
这张地图采用了全局照明,我们可以通过RTX开关对比很容易地看出光追效果让阳光变得非常逼真,而结合丛林和遗迹充满空洞的透光环境让我们可以轻易发现游戏中的体积光,同样更为真实的水面带来的倒影也非常贴合现实。
因为全局照明外加地图环境所需,模型(方块)数量巨大,想要流畅地在1080P分辨率下体验也得GeForce RTX 2080 SUPER起步了,而2K下甚至只能上GeForce RTX 2080 Ti。所以玩家想在Of Temples and Totems RTX中获得流畅的光追体验门槛也相对略高。
小结:
这次测试从整体结果上来看,《我的世界》RTX版的画质表现还是非常亮眼的,相对过去的版本在光效、反射和阴影都有了质的提升,变得更为真实。而实装的DLSS2.0技术在游戏中开启了Upscaling选项后帧数更是有了60%-70%的巨大提升。不过《我的世界》RTX版的优化其实做得并不是太好,部分地图模型和光追作用单元数量一多即会出现卡顿,对于显卡的需求相对其他光追游戏(包括多款3A大作)来说并没有显得更低。不过鉴于这次仅为体验测试,相信接下来的正式版《我的世界》RTX版中优化问题可以得到比较妥善的解决。
而在《我的世界》RTX版感受流畅的光追体验,我们首选七彩虹iGame Vulcan系列显卡。iGame Vulcan系列显卡升级版7根散热管的豪华配置以及iGame独家的真空冰片技术,外加霸气甲片下的智能温度感应装置。保证显卡在更为“冷静”的运行环境中,核心频率得到更好的释放。iGame Vulcan系列显卡更大更强的全新LCD侧显示屏,让玩家既能更为直接地随时监控显卡运行情况,也能显示自定义个性化图片,各种风格任你施展,整个机箱的颜值都因iGame Vulcan大幅提升。如此香的一款显卡,喜欢一定不要错过!
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