3060ti显卡微星魔龙
NVIDIA GeForce RTX 40系列的第5款显卡——NVIDIA GeForce RTX 4060Ti显卡正式到来。它采用了Ada Lovelace架构,定位于中高端市场。相比上一代RTX ...
2024.12.02一、前言
自RDNA 2显卡发布以来,AMD一举扭转之前的颓势,尤其是高端系列,不仅填补了之前无扛鼎之作的空白,而且还和N家打得有来有往。
只不过对于广大普通打工人来说,高端显卡还是显得有点曲高寡和,远观可以,近玩嘛,对不起,恕在下财力有限!后来,AMD果断听取了玩家的心声,推出了主打2K分辨率的RX 6700 XT,可惜,由于当时正值矿潮,受挖矿影响,甜品级的RX 6700 XT卖到了曾经高端卡的价格,普通玩家依然一卡难求。
好在近期AMD再度推出了Radeon RX 6600 XT,该显卡沿袭了RDNA 2血统,只不过规格上再度缩减,当然,同样的,其价格也大幅下降,这样一来,该显卡无疑变得亲民了许多。
既然源自RDNA 2血统,所以Radeon RX 6600 XT也保留了AMD无限缓存(Infinity Cache)技术、AMD SAM智能寻址显存(Smart Access) 技术、光线加速器技术、DirectX 12 Ultimate技术及AMD FidelityFX技术等。同时,由于近期AMD推出了FSR(FidelityFX Super Resolution)技术,所以Radeon RX 6600 XT也能够享受到FSR技术的各项加成。下面就让我们一起来看看新显卡的表现吧!
二、开箱
此次分享的显卡来自讯景的RX 6600 XT 海外版 OC,显卡外包装采用黑色白字+AMD红搭配,再加上中间的“MERC308”字样,感觉很有逼格。
背面是显卡的技术特点介绍。
附件一览,说明书、合格证是标配,另外还提供了一枚盾形LOGO,可将其贴在机箱的显眼处。
显卡外观以黑色为主,采用了三风扇设计,这样的设计无疑大大加强了显卡的散热效能,但同时也损失了一定的兼容性,想组ITX小钢炮的玩家,最好确定一下机箱的显卡限长再买。
显卡采用4热管+大面积鳍片设计,散热做工还是蛮扎实的。
尾端采用开口设计,可增加风流量,有助于提高散热。
肩部一览,目测该显卡为2.5槽位厚度,另外,显卡上的“XFX”和“Radeon RX 6600 XT”字样通电后会发光,当然,颜色只有白色一种。
通电后的灯效特写。
显卡采用单8pin设计,其左侧有一个切换BIOS的开关。
输出接口,3x DP 1.4+1x HDMI 2.1接口的组合也属于目前主流显卡的标配。
显卡提供了铝合金背板,颜值和质感俱佳。
背板的尾端采用镂空设计,可增加气流的通透性,以增强散热。
三、测试及体验
测试平台如下:
为了方便调试,采用了开放式平台进行测试。
最新版的GPU-Z已经成功识别出RX 6600 XT,另外要说的是,此次测试采用了WIN10 64 2004系统,驱动为Adrenalin 21.8.2,且开启了SAM功能。
1.常规性能测试
先看看图形理论性能,3Dmark Fire Strike走起。
3Dmark Fire Strike Extreme测试。
3Dmark Time Spy测试。
光追性能之3Dmark Port Royal测试。
再看看游戏性能及功耗、温度测试,为了便于对比,这里加入了RTX3060的成绩。
直接上汇总,可以看出,RX 6600 XT在1080P分辨率、高特效下表示毫无压力;至于1440P分辨率,RX 6600 XT也能畅玩大多数游戏。
在和RTX3060的对比中,RX 6600 XT也领先了绝大多数项目,有些游戏的帧率差距甚至多达73帧,这个幅度还是蛮恐怖的。当然,在光追项目上,RX 6600 XT略逊于对方。
功耗方面,尽管RX 6600 XT拥有非常高的核心频率和加速频率,但其功耗控制却非常优秀,无论是待机功耗还是烤机功耗,都比RTX3060低了不少。
温度方面,由于两张显卡使用了不同的散热模组,所以数据仅供参考。
2.FSR性能测试
说起FSR,之前只有N卡拥有类似的技术(DLSS),这让许多A饭等得望眼欲穿,好在AMD及时地推出了FSR技术。相比N家的DLSS技术,FSR更加开放,不仅支持A家的老卡,甚至连N卡都可以支持,真的是非常良心。
既然RX 6600 XT发布时赶上了该技术,那么我们就一起试试吧。
目前支持FSR的游戏已经有不少了,还有许多正在赶来的路上,目前确定支持该技术的游戏有《22 Racing Series》、《纪元1800》、《邪恶天才2》、《众神陨落》、《Kingshunt》、《终结者:抵抗》、《银河破裂者》、《DOTA 2》、《生化危机8:村庄》等。
下面先用《银河破裂者》试试。
目前AMD FSR技术共有4档画质模式,画质从高到低分别为Ultra Quality(超高质量)、Quality(质量)、Balanced(平衡)及Performance(性能),该技术的开启也很简单,只需在游戏的画面设置中选择对应的档位即可。
从游戏实测来看,FSR对游戏帧率的提升还是十分可观的,哪怕是选择了超高质量档,也比关闭FSR时有好几十帧的提升。至于性能档,几乎是翻倍的提升。
另外FSR搭配光追食用更加美妙,在此之前,A卡在高分辨率下开光追还是有点吃力的,现在好了,有了防晒乳(FSR的戏称)的润滑,画面如丝滑般流畅。
再试试《众神陨落》。
测试结果和《银河破裂者》基本一致,开启FSR后,帧率提升十分明显。
四、总结
从RX 6600 XT显卡的表现来看,其一如既往地沿袭了RDNA 2架构的优良传统,尽管其核心规模并不是很大,但其利用高频率和无限缓存等技术,硬生生将性能拉到了不俗的高度,再加上AMD新推出的FSR技术加成,使得RX 6600 XT的战斗力进一步提升。
对于玩家来说,RX 6600 XT能够在1080P和1440P分辨率下开高特效畅玩大多数游戏,这两个档次的分辨率,覆盖的人群无疑是最大的。另外,有了FSR技术之后,大家也可以尽情的开启光线追踪特效了,当然,目前来说支持FSR的游戏还有点少,不过随着厂家的进一步努力,想必支持的游戏会越来越多,毕竟AMD战未来可不是说着玩的。
至于价格方面,尽管近期显卡市场受挖矿影响没前几个月那么大了,但矿潮的余波依然未结束,所以想以官方指导价2999买到这张卡是不可能了,个人建议,刚需党可以上,等等党就继续等吧!
以上就分享到这里了,谢谢欣赏!
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