腾讯电脑版怎么投屏到电视
腾讯视频手机怎么投屏到电脑呢?我们在使用手机观看视频的时候,总是因为手机屏幕太小不能很好的和别人一起观看。如果想要在观看视频的时候,和别人一起分享应该怎么办呢?其实我们可以使用手机投屏到电脑的方法,将...
2024.09.18相信很多经常需要使用微信电脑版的用户,每次打开微信电脑版都不禁要吐槽一下:都2102年了,一个电脑软件登陆竟还要用手机微信扫描确认才可以登陆...
而且在微信诞生十年来,微信团队一直也没有想过去改变电脑客户端的这种账号登陆模式。
有的用户就猜测是不是微信为了用户的微信账号安全,所以才设置了一个扫码登陆的步骤,避免微信密码外泄,毕竟微信作为我们的日常即时通讯工具,是承载我们的社会人脉关系的一种形式,它的安全性现在对我们来说是非常重要的。但这个说法可能性很小,因为腾讯是做即时通讯起家的,发展到现在成为中国互联网头部企业中的第一档,巅峰市值超过 6 万亿人民币。以目前腾讯的技术,保证用户的多端同时登陆的账号安全性,技术上是完全没有问题。况且,它的另外一款产品QQ迭代至今已经超过22年了,PC端的即时通讯技术更是成熟到极致了。
既然不是技术问题,那为什么这么多年来,微信团队似乎对PC版微信上的功能很少去优化呢?如果不是在近一年陆续上线了视频号,朋友圈等功能,就像我以前在推文中常讲到的,微信电脑版简直就是一个“套壳网页版微信”...
还真没说错,最近有网友在微信之父”张小龙的作品《微信背后的产品观》一书中发现了这个问题的终极答案:微信本来不想做 PC 版,因为觉得做 PC 版是一种破坏。后来是因为很多用户说在手机里面输入文字太辛苦了,经常坐在计算机旁边,却用手机输入文字。所以微信为了更好地解决输入的问题,做了 Web 版而不是真正的 PC 端。
哈哈!果然是这样子的,微信这个所谓的 PC 版就是套壳网页版,所以沿用扫码登陆也是正常的了。人家微信团队压根就不想做这个电脑版微信,只是为了解决大量的PC端需求,不得已才妥协搞了一个 Web 版微信给大家。
为什么PC端呢,微信产品经理“张小龙”也给出了他的想法,他认为腾讯另外一个产品 QQ 就是有PC版,它多年培养用户的习惯就是,大家可以QQ的状态判断是否在线,它不是一个长期在线的软件,QQ有在线和不在线两种状态。而如果微信也去做 PC 版,会带来的结果是:用户不再相信对方能立即收到消息了,因为我们可能发到一台没有人在旁边的计算机上,那么他会选择别的可以很快找到他的工具”。而微信要给人的概念是“长期在线”的。
有的用户看到上面书中张小龙所说的这样一段话,觉得很难理解,不知道他要表达什么。
其实,这段话难以理解的原因是《微信背后的产品观》这本书是归纳了张小龙12年前对开始做微信那时候的思考,而不是现在他对微信这个产品最新的想法。
从现在这个时间节点看回12年前,大家也清楚,那时候的移动互联网可以说是方兴未艾,很多移动互联网的概念项目似乎在一夜之间就爆发出来。当时腾讯也嗅到了危机,认为移动互联网将来会有一个新的通讯工具,并且会对当时如日中天的QQ造成威胁,如果移动互联网的风口上不马上做出一款完全符合移动时代特性的通讯产品来进行自我革新的话,那么将对腾讯自己的发展造成极大的影响。而在12年后,事实也证明了,这个极具魄力的抉择让腾讯尝到了移动互联网时代发展阶段的大红利,逐渐成为互联网企业的一方巨擘。
如果你了解过微信的发展史的话,就会清楚微信刚出来那会也是危机四伏,并不是只有腾讯一家瞄准了移动即时通讯市场这个巨大风口,像小米的米聊也是在做类似的产品,也做了很多符合移动时代特性功能,很受用户喜欢。但当时小米才刚发展了短短几年时间,根基未稳。而腾讯这边已经积累了PC时代成熟期QQ攒下来几亿用户的家底,直接就给微信导流了,相信老微信用户都知道一开始微信是可以通过QQ直接进行登陆的,这一招实在太猛了,直接就给微信导来了一批基础种子用户,然后做了一个“语音对讲机”的功能,这个功能现在看起来虽然简单,但当时却是一个神来之笔,它太符合移动通讯的操作逻辑,让所有年龄段的用户,不分老少都可以简单上手使用微信。后来还有各种契合移动端特性的功能譬如摇一摇,朋友圈,漂流瓶等等... 每一个微信功能的上线都精准抓住了用户的痛点,微信成了,而其他类似米聊的产品也就被判了死刑了。
但中国有句古话,创业难,守业更难。微信的成功和QQ当时毫无保留地导流有着极大的关系,但如果微信还是按照PC时代做QQ的思路来做微信,一定会有后来者颠覆的。所以,微信团队彻底抛弃了PC端的产品思路做法,所有的功能都只为移动操作逻辑而生,培养用户在移动端的使用习惯,做产品的人都会知道用户习惯一旦养成是多么可怕的一件事情,它就变成了一种引领时代的趋势了。
所以,这个习惯也就是张小龙所说的:微信要给人的概念是“长期在线”的,因为移动端最常见的工具“手机”,甚至是现在的可穿戴产品,几乎占据了我们每天的绝大部分时间,和“长期在线”的概念是无缝契合的。
PC端对用户养成的即时通讯工具习惯并不是永远在线,所以做移动端产品一定要摈除PC端产品的思路,只做符合移动端操作逻辑的功能。
但是吧,别看我上面似乎吹得头头是道...其实我自己都不相信我上面说的这套解释说辞。
因为在12年后,微信团队的PC端微信却加入了越来越多的功能,包括朋友圈,小程序,搜一搜,视频号等...越来越像一个完整版的PC端了。
这不是和上面所说的微信不做PC端这个观点相违背吗?
其实我个人真正的想法是,12年前不做PC端微信的想法更多是不想和QQ造成太大的竞争压力,毕竟当时QQ给能给腾讯持续带来较长时间的营收利润的。而且在前几年,企业型通讯工具集合了更多办公的新特性,也是目前一个风口,所以【企业微信】出来了,如果腾讯要在PC端微信下更多功夫的话,势必会阻碍【企业微信】的发展,要知道阿里的钉钉,字节跳动的飞书等产品在这个领域发展甚至比【企业微信】要好。
而近一年为什么又开始对PC端微信动心思了,加了这么多功能,最大的原因是移动端的微信流量已经见顶了,微信月活已经超过12亿了,而最新中国信通院的报告是,中国6月手机出货量2570万部,同比下降10.4%。移动端的超级APP们用户增速其实已经开始减缓。
而字节跳动的【抖音】短视频领域又发展得红红火火,占据了越来越多用户的空闲时间,这对腾讯来说可不是什么好消息。对短视频眼馋已久的腾讯在各种探索失败后,已经决心要彻底动用微信的用户优势了做成【视频号】,所以PC端微信也成为了战略工具。
至于,12年前预想的不做PC端微信的想法就... 嘿,挣钱嘛,生意,不寒碜。
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