电视和电脑显示器的区别

发布时间: 2023-08-21 12:14 阅读: 文章来源:3P3786IOPNY

随着电视发展突飞猛进,小淙发现它与桌面显示器的功能越来越重叠:4K、HDR、HDMI 接口该有的好像都有

但是同价位下,电视却拥有更大的尺寸、自带音响、开机广告 等等额外的好处。

最重要的是电脑显示器永远站不了客厅的 C 位,太小了,但电视却可以在当显示器时兼职做一下电视。

这样想来,对于偶尔用一下电脑,或者只有笔记本电脑的家庭,直接连在电视上就足够了。

而仍然需要用电脑家庭买一台电视代替显示器仿佛更加「物美价廉」?

同尺寸 4K 120Hz 显示器与电视价差甚多实际上现在电视确实足够满足部分人群对显示器的需求,小A自己家就有一台旧电脑放在电视下使用。

但是对于大多数人来说,电视可能并没有想象中那么美好,看完这篇文章就知道你该不该用电视做显示器。

01、电视可能不适合桌面

显而易见的问题是电视太大了,40 英寸及以下都很难见到了吧,这就需要一个巨大的桌面才能容下它(挂墙上)。

对于A粉人均 20m² 的桌面来说这并不是难题。

然而在同分辨率下更大的屏幕尺寸也意味着「像素密度 PPI」变低,例如一台 55 英寸的 4K 电视 PPI 只有 84,而一台 27 英寸的 4K 显示器 PPI 有 163。结果就是电视的画面质量没有显示器好,看起来会有颗粒感,在阅读小文本时感觉模糊。

另外电视是为亮堂的客厅设计,它的屏幕亮度通常 400nit 起步,峰值 1000nit 以上,并且色彩会更浓郁,这样在远距离(1.5m 以上)观看时才更精彩。

(图源:小米电视官网)而在桌面上,人眼与屏幕的距离通常是 30-60cm,长期使用必然会伤害视力和脖子。

当然,以上问题可以通过拉远距离来解决,只要住宅够大。

02、电视不是为了交互设计

我们在电视上消耗的资源几乎全是事先录制的,光纤传输的数据也都是为电视设计的。因此电视通常不需要更快的响应速度,潜在的问题就是电视的延迟更高,当我们在电视上进行一项操作,通常需要 50-100ms 它才会响应。但在桌面显示器上,我们几乎不停地在于屏幕交互,响应延迟一般是是 4 -10ms。

这意味着在电视上拖动鼠标、窗口、游戏画面时可能会感觉反应很慢,有拖影、模糊的情况。

研究表明在延迟高于 20ms 的屏幕上进行长时间持续交互我们就会感到不适。

有朋友可能知道,主机游戏通常使用电视作为显示设备,但玩起来好像并没有问题。

这是因为主机游戏以单机偏多,并且手柄对视角转向速度也有一定限制,并不能像鼠标一样猛拖画面,所以感觉不会那么明显。

电视游戏:血源诅咒

但对于硬核 ACT 或 FPS 玩家来说,用低端电视玩主机游戏依然能够感受出差距。好消息是最近两年的新电视的输入延迟越来越低,对游戏的支持也越来越好。

但大多数电视依然无法胜任接电脑用鼠标玩竞技游戏的重任。

03、电视的标准与显示器不同

虽然电视消耗的都是预先录制,专为它传输的资源格式,但因为不同电视台使用的设备不同,输出标准也有所差异。很多地区台、小众台依然使用较老的设备和标准,现在依然没有哪台电视敢放弃对标清格式的兼容。

例如 CRT 大头电视时代的「过扫描」技术,它会预留 5% 的区域当做扫描区域,避免屏幕出现一条黑边,现在的电视依然保留着该项技术(一些电视可以关闭这个功能)。

因为过扫描导致内容丢失,字幕超出屏幕如果使用过扫描电视作为显示器,意味着会有 5% 的内容在屏幕之外。这还需要在驱动设置中设置缩放模式或者调整输出尺寸来配合电视屏幕。

更重要的是大多数电视采用 Y‘CbCr 色彩空间,而计算机则使用 sRGB 这种打印、网页的色彩空间。

这意味着电视无法准确还原计算机的色彩,做设计的朋友无法使用电视作为显示器。

并且大多数电视仅支持 4:2:2 或 4:2:0 色度抽样,而显示器则是 4:4:4,包含更多色彩信息。

观看视频问题可能不大,但是在文本界面,低抽样会使文字的边缘产生明显的模糊感。

当然,以上问题全都可以通过「加钱」来解决。高端电视依然可以做到 1ms 延迟,4:4:4 色度抽样等等。但是买一台这样的电视机,成本已经与同功能的显示器相当,实在有点得不偿失。

综上所述,对于大多数人来说电视还远不能取代显示器在桌面的地位。但这个问题的答案并不唯一。对于家里只有笔记本,平时仅仅日常办公的朋友来说,买一根 HDMI 线与电视机连接,偶尔在更大的屏幕上操作多个窗口效率会高许多。甚至对于特定人群,电视的长期使用体验和性价比已经超过显示器。

那么

你认为用电视代替显示器可行吗?

你愿意尝试用电视代替显示器吗?

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