电脑手柄推荐游戏

发布时间: 2023-10-17 15:45 阅读: 文章来源:3P6822IOPNY

你有一款游戏手柄吗?

你有考虑过买一款手柄吗?

你用手柄玩过游戏吗?

各位玩友都知道,现在的主流的游戏体验平台是主机,无论是购买的正版,还是购买配件,或者持续开销的玩家都会首选PS平台,但PC平台依然拥有不可忽视的地位,用PC玩游戏的人大有人在,为了得到更好的画面体验和操作体验很多玩家都会选择键鼠+手柄,可以将自身的洪荒之力发挥到极致,今天就为大家盘点一下那些可以使用手柄爽到爆炸的游戏吧!

《热血无赖》

这款游戏肯定不陌生,在熟悉的城市里听到熟悉的中国话,可以行善也可以各种烧杀抢掠,把他比喻成中国版也不为过,但他又不仅仅是GTA,它要用到近战格斗的情况非常的频繁而且打击感爆表,每一拳头不管是被格挡了还是打中了都有非常真实的音效和反应,还可以利用周边环境给对手致命一击,随着角色的提升还可以有不同的出招列表!当然该枪战的地方也是需要枪战的。配上手柄玩这款游戏绝对适合不过了,力推!

使用手柄操作推荐指数:

《合金装备崛起复仇》

这款游戏真特么是一款超级佳作!!但是他在我心目中是神作,个人很喜欢《忍龙》这种忍者题材的动作游戏,自从忍龙3出来把我的左眼给炸瞎眼后我就对《忍龙》系列绝望了。时隔这么久居然能够玩到更加炫酷刀刀见血的相类似题材游戏,虽然已经出来有段日子了,但丝毫不影响小伙伴们入手啊!当然操作和打击感什嘛的要看个人爱好了。

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先说说个人认为别于其他动作游戏大作最有特色的亮点。

1.按住RT后的忍者奔跑模式做的实在吊炸天,雷电男神帅炸了,还可以360度无死角子弹完美格挡!帅啊啊啊啊,这是我真正想要的忍者游戏。

2.按住LT后开启的斩击模式放慢游戏实际时间把活生生完整的一个人硬切成一盘碎块太特么爽了!根本停不下来相信绝对可以满足你的快感。

刀刀见血的效果和爽快的打击感让我通关了多次。游戏难度相对其他动作游戏比如《鬼泣》是很难的。招数的施放方式也比较贴切实际,比如上挑腾空就是L+上2后按X虽然这样一来对连招的要求和手速的要求都提升了很高但是更加符合实际这里就不一一举例了。

最后来说说游戏整体。角色升级系统有着丰富而又不复杂的界面,剧情好、人物刻画精细、虽血腥不失合金传统的搞笑要素、每个BOSS的背景音乐都可以燃爆你、男主颜值高、游戏中还有各种日本动漫的彩蛋(比如DRRRRRR)还有…………………………10000字略。

《死亡空间》系列

第三人称的射击游戏相对第一人称难度没有那么的高,更何况里面的怪是发现你就无脑跑过来的要干你的那种根本不需要爆头(不是不需要瞄准,我是怕你来不及瞄准好不好_)首先,游戏对击杀大部分怪物的设定是要摧毁他们的肢体,而不是像传统射击一样的爆头就行了,它恰恰相反爆头不仅效果不佳还会浪费你的弹药或者直接送命,只有摧毁肢体才能彻底干死他们,而游戏中的武器也是比较有创意性的,比如线形切割器,主角可以根据怪物肢体的位置决定武器射击方式是横着射击还是竖着射击,而大部分肢体都是可以简单的通过横向射击轻易干掉。这样一来大大降低了手柄瞄准要求的门槛。还有手柄各种颤抖让小编深陷死亡!空间!哦~~

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首先,这是一款美式恐怖游戏怪时不时从你的后面天花板 任何你想不到的位置突然袭击你,扣下扳机和被攻击时候手柄给你带来的震动效果绝对可以带入感UP!我也是硬着头皮才把他玩通关的,有些地方太压抑了,真的不能直视只能打一会儿休息一会儿。

再次提醒大家,这是一款恐怖游戏,小学生、心里承受能力差、心脏病、小渣渣进游戏三思,实在不行还是玩你们LOL和CF吧,反正和他们比起来这游戏也是个垃圾没你们的好玩对不对。恩对的。

《中土世界:暗影摩多》

一款以指环王为背景题材、荣获2014年最佳游戏的第三人称动作冒险作品。画面好、优化好、故事精彩、战斗系统制作完善。虽然是一款动作游戏但同时也需要玩家的智商。不同的BOSS要用到不同的招数技能才会奏效。这游戏对玩家的操作和智商都有一定要求。如果你是手残党,动作游戏小白,大脑延迟PING高于100以上的推荐使用手柄玩不管是反击攻击还是其他动作都能提高你的战斗力!当然并不是说操作大神(譬如小编)就不能用手柄了,尽情的去战场杀敌吧!

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刺客信条PC端全系列

同志们!可喜可贺!还记得上次介绍的要出电影的刺客信条吗?刺客系列从1代开始就全部支持手柄了!Ubitch在这方面考虑的很周全嘛。刺客系列推荐使用手柄玩。不管是跑地图还是做任务全程都是要长时间不停按住跑动键和跳跃键跑酷什嘛的累不累~用手柄操控轻松按住一个RT+A就可以轻松实现了。另外说说战斗方面,1-3代不需要瞄准技巧,选择一个目标开枪或者使用道具就可以了。而4代、叛变、大革命的射击体系是有时候必须使用精确瞄准爆头暗杀,而且还涉及到成就,有时候打身体一枪是处决不掉的,这一点和合金装备是一样的反正对手没发现你,慢慢瞄准。进入正面战斗时候的开枪系统默认全部都是打身体的,无限连按就可以了所以也没什么难度,使用手柄可以带来最佳体验。

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依旧最喜欢!

合金装备5:原爆点以及续作合金装备5:幻痛

介绍完崛起复仇怎么能没有原爆点对不对!蛇叔赛高有没有。原爆点和幻痛这种类型的合金装备才是传统的合金装备系列,崛起复仇是KONAMI对合金装备系列的一次变革,虽然大获成功但是并没有打算把这个体系引入正统续作当中...

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为什么这款游戏适合手柄,首先这是一款潜行动作射击游戏,游戏鼓励玩家尽量不要杀人,尽量不要开枪,通过各种非伤害手段过关可以大大的提高评价。话虽这么说不代表游戏中可以完全不用到射击的话个人觉得还是很难的,比如必经的小道上有个小兵在发呆,你又不想开枪射他降低评价,这时就需要用到麻醉枪射击头部让他睡着后才能不被发现的通过。反正也是在暗处射击,即使使用手柄蛋疼的摇杆瞄准给你瞄上十秒总够了吧?另外要是被敌人发现后被迫强行拔枪时,系统会提示玩家按LT(瞄准键),这时不管准心偏离多远只要按下LT就可以对准发现你的目标的胸口部位,这时稍微往上一点爆头就行了。

KONAMI不只有游戏做的好,玩家的体验方面也做得很周全,可就是偏偏这么一个优秀的公司要放弃主机市场转战手游。。。合金装备5幻痛也有可能成为合金装备系列的终结作。。哎,虽然手游真的是很赚钱。。你们这样对的起忠实的玩家吗?哎,不说了-。-

羞辱

第一人称潜行ACT游戏。用手柄打年货COD、战地、荣誉勋章之类的突突突游戏被虐成狗的话,这款游戏改变你对手柄打FPS的看法。

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说到射击游戏一般手柄党都会想哭,摇杆瞄准太蛋疼了要么瞄得太超过了要么差那么一点点没瞄到,结果什么都没做就跪了。我也是感同身受,当初用PS3打男友3的时候都是杀和死的比都是X-XX的,我是一个在被虐中成长的男人~-~现在我的手柄瞄准技术是一流的,昨天打了一把,顶着至少200以上的ping还能打出这种战绩。这里大家要活用手柄的自动瞄准功能,再把瞄准灵敏度调整到五分之一(根据游戏不同设置不一样。

灵敏度最大值是100就调整到20最大值是5就调整到1或者2),所谓的自动瞄准就是使用手柄把你的准心大致放在目标附近,按下瞄准键会自动帮你瞄准到目标的正中间(基本是胸口位置别期望会瞄到头。。)之后可以开枪,随着后坐力和目标自身的移动准心渐渐偏离,不要强行用右摇杆继续瞄准开火,这里应该松开瞄准键再使用非精确瞄准的准心大致对准目标再进行瞄准射击。其实仅仅知道这个理论是没有用的,最最关键的还是要靠自己多多熟悉手感。

神偷

也是一款比较优秀的潜行游戏,手柄操控不蛋疼

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消逝的光芒

第一人称跑酷僵尸题材游戏、带有一定射击要素。可以说是第一人称的丧失围城+刺客信条有木有。在跑酷的环节和使用近战武器的时候手柄更加适合,射击的话。。。嘛。。-。-看你的手感如何了,总体来说是很好玩的,不容错过的游戏哦

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《死亡岛》系列

除了逃离死亡岛是第三人称,死亡岛和死亡岛激流第一人称游戏、也是带有射击要素的游戏,但不知道为什么这款游戏用手柄用来射击的时候手感特好,经常随便爆头,是因为里面的僵尸太蠢了么?而逃离死亡岛这种第三人称视角带有潜行和各种近战动作要素,用手柄来玩再适合不过了

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逃离死亡岛使用手柄操作推荐指数:

巫师3

非常全面的一款动作RPG,战斗方式类似暗影摩多,不过他毕竟是一款RPG游戏,战斗也不会炫酷到像摩多一样的。但确实是一款不折不扣的神作。个人认为巫师3是一款非常优秀的游戏,从画面的精细程度、细节方面的把握、场景设计、打击感、游戏性也是一流的、还有引人入胜剧情,绝对是作为一个热爱单机游戏玩家不得不体验的一款游戏,唯一比较尴尬的地方就是在于优化方面的疏忽会流失一部分低配置玩家想玩却望而退步的问题,这可能会使巫师3陷入窘境。

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上古卷轴5

我知道这款美少女卷轴游戏很好玩 不过我当时在沉迷在撸啊撸不能自拔,然后就。没有然后了,不知不觉又去玩其他游戏了 但是这真的是一款可以一边打一边撸的游戏啊!力荐!!

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《鬼泣》系列

可惜的是鬼泣系列只有4代和5代是支持手柄的,玩3代要用手柄还必须要用Xinput设置太特么麻烦了。

个人认为鬼泣系列在ACT游戏大作中算是简单的了,小编表示用了一个早上过了4的一周目,打击感的话自不用说个人觉得会比崛起复仇来得爽感一点吧。操作简单,连招轻松,BOSS战不难鬼泣5通关只死了一次!而我在打崛起复仇的时候不知道死了几回。

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游戏中的各种不同武器都有着各种不同的华丽招式,看似很难其实他们的出招表都是大同小异的,切换天使、还是恶魔的武器手柄只要按住LT或者RT再按Y或者B连招不容易出错衔接其他武器快,不知道为啥用键盘老是会把天使和恶魔模式搞混。

而鬼泣4的小白毛虽然单个动作复杂(比如上挑要RB+L后+Y)但是总共招数也就只有那么一点,和但丁的数量根本没法比。所以熟悉了之后基本没有任何难度闭着眼睛YY…YYYYY Y…YYYYYYYY+B毫无技术含量却能够让你很爽,也有可能卡裱是故意这样设计减少操作难度让更多非ACT迷玩家接触这款游戏。

《黑暗之魂》系列

说起手柄少了黑魂我大网友们能服?现在PS4的血源一直受到动作RPG玩家的青睐,外国也举办过万人请愿这款作品登陆PC平台,但是官方给出了随心的回答,只要工作室和索尼还有一毛钱的关系永远和PC无缘,那么我们只能玩和血源类似的游戏,~~黑暗之魂!

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首先黑魂1代的手柄支持不是很好 2代之后手柄就支持就做得很完善了!个人认为这是一款抖M游戏,没错,不是你玩游戏,是游戏玩你啊游戏没有啊我擦!每关的BOSS就不说了,因为还没在打BOSS之前你就会先被小兵给玩死,没开玩笑,有时候小兵都可以秒你的游戏。另外游戏中不附带地图也是一点,有人会吐槽,这么大的场景走迷路了怎么办?这个不是你要担心的地方,官方故意不做地图,反正你死个几次地图都会背了还需要个卵地图啊。

但确实是一款好游戏,就是有人愿意主动党抖M去玩,还玩的津津有味。这款游戏不用手柄玩的话乐趣真的是大幅减少。打击感很好,用武器去砍杀一些怪物,反应和音效有一种刀刀入肉的感觉,配上手柄的操作能有更好的带入感。

暗黑血统系列

也是一款非常出色的动作游戏,在10年那段时间掀起了一番热潮,制作团队也是继续在12年又制作出续作,获得了公认的好评,打击感碉堡这种类型的动作游戏用键盘打和用手柄打简直不是在玩同一款游戏,操作也不算复杂,剧情出色,还有他的配置要求对现在的机器来说太低了 基本电脑都可以特效跑全开绝对。

火影忍者究极风暴系列

真的超级棒,电脑上存了好久呢!目前现有的PC版本有3和火影革命,四代在15年8.18号发售。以前一直以为火影系列游戏肯定不会登陆PC没想到BANDAI NAMIC 居然做到3代之后考虑到了PC平台感动Cry。但从这一点也可以看出现今游戏机市场的萎缩情况吧。

首先这是一款主机游戏移植到PC上的,所以从一开始就是为手柄去打造这款游戏。键盘是一毛钱乐趣都体验不到的。打击感没话说,各种忍术配合还原动画里的真实音效绝对炫酷。而从旁人眼里看到的是各种帅到爆炸的动作是怎么做出来的,操作肯定很难。不 你错了,各种帅气的招数只要在不断按攻击键的时候朝着不同的方向就可以用出不同的各种连招。手柄玩这款游戏会一直听到防御和替身时按RT LT 的声音,各种带感!

死或生5:最后一战

这款游戏原作者并没有做过多解释,但是通过下面的几张图,你开始提起裤子(兴趣)了吗?

街霸系列+街霸与铁拳

街霸不必说大家肯定小时候在街机房体验过。使用手柄搓出各种招数和技能肯定会有一种怀念的感觉。但有人却更倾向于摇杆,恩..各有所好吧,不过和小伙伴双打根本停不下来啊有木有?

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不义联盟我们之中的神

游戏中集结了大量大家熟悉的DC漫画英雄,而像我这种既不是DC粉也不是漫威迷的人也可以打得很起劲,打击感游戏性摆在那儿,值得体验。

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《真人快打》系列

你以为血肉横飞的游戏只属于那些动作射击游戏吗?真人快打系列,刀刀出血,拳拳入肉。血腥程度爆表,快来用手柄和你的小伙伴血拼吧!

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龙珠超宇宙

这一作反响比较一般,不过用手柄玩起来还是很不错的。有素材、技能、装备的个性化系统很不错,另外可以自己创个角色加入到龙珠的故事中。打起来耐玩程度还算可以吧~毕竟我不是龙珠迷,使用手柄后打击感真的很爽,各种连招瞬移,给你带来各种快感。不过貌似听说这个游戏在平衡方面有待提高,嘛,龙族迷的话不要错哦。

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睡觉了,写了3个多小时快废了....

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